イエローカードの理由と意味(JFA/IFAB 競技規則に基づく)
試合を円滑かつ安全に進めるための「警告(イエローカード)」について、実戦で迷わないよう要点を整理。
1. イエローカードとは
警告(Caution)を示すカード。主審が不正行為や非紳士的行為に対し、選手・交代要員に対して提示する。
警告は累積管理の対象で、同一試合で2枚目のイエローは退場(レッド)に相当する。
2. 警告となる主な行為(競技者)
- 不正行為・非紳士的行為(UB)
例:相手の有望な攻撃(SPA)を戦術的に止める、過度なパフォーマンスで相手を挑発、無謀なチャレンジ など。 - 主審への異議(言動による抗議)(Dissent)
- 繰り返しの反則(Persistent infringement)
- 再開の遅延(Delaying the restart of play)
例:ボールを持ち去る、わざとキックオフを遅らせる 等。 - 再開時の距離不足(Failure to respect the required distance)
フリーキック/コーナー/スローイン時に規定距離を取らない。 - 許可なき入場・再入場(Entering/re-entering without permission)
- 許可なき退出(Leaving the field without permission)
※「明らかな得点機会の阻止(DOGSO)」は原則レッド。ただしPKの場面で守備者が明らかにボールをプレーしようとした場合はイエローとなる(IFAB通達)。
3. 交代要員・交代して退いた競技者に対する警告
- 不正行為・非紳士的行為
- 異議
- 再開の遅延、距離不足、許可なき入退場 など
4. 提示のタイミングと記録
- 原則、プレーが止まった時点で提示し、競技者番号・時間・理由を記録簿に明記。
- アドバンテージ適用中は、次のプレー停止時に遡って提示することがある。
5. 再開方法の基本
- 再開は反則の種類に依存(直接FK/間接FK/PKなど)。
例:戦術的ホールディング(直接FK)、口頭の異議のみ(間接FK)。 - カードは懲戒処分であり、ボールの再開方法とは別管理である点に注意。
6. 実戦で迷いがちなケース
- SPA(有望な攻撃の阻止):戦術的ファウルで流れを切る行為は原則イエロー。
- セレブレーション:過度な挑発行為や観客の安全を損なう振る舞いはイエロー。
- 壁への接近:FKの人壁に接触して妨害、距離確保命令に従わない→イエロー。
- キーパーの遅延:意図的にリスタートを遅らせる→イエロー。
7. イエローの累積と影響
- 同一試合で2枚目のイエロー=退場(レッド)。
- 大会規定により、累積警告による出場停止が科される場合がある(試合数・時期は大会要項による)。
8. ベンチ・スタッフ周り
チームオフィシャルの非紳士的行為には警告(イエロー)/退場(レッド)/警告不能時の懲戒が適用される。再開は通常、原因となった反則・理由に従う。
9. すぐに使える実務チェック
- 行為の性質は?(UB、異議、遅延、距離不足、許可なき入退場、繰り返し)
- プレーは止めるべきか(アドバンテージの可否)
- 再開方法は?(直接/間接/PK)
- カード提示と記録(番号・時間・理由)
- 累積状況の確認(2枚目→退場処置)