【サッカー】カットイン完全ガイド|動き・使いどころ・コツ・注意点を徹底解説
投稿日:2026年1月18日
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フェイントの種類
【サッカー】カットイン完全ガイド|動き・使いどころ・コツ・注意点を徹底解説
カットインは、サイド(主にウイング)でボールを持った選手がタッチと体の向きで相手を外へ誘導し、内側(中央・ハーフスペース)へ持ち出して
シュート、スルーパス、ワンツー、クロス(逆サイド)につなげる攻撃アクションです。
「内へ入る」こと自体が目的ではなく、より危険な位置(中央寄り)で前を向き、決定的なプレーを選べる状態を作ることが目的になります。
カットインの動き(基本手順)
- 前進して相手を動かす:サイドで運び、相手SB/DFを外側へ引っ張る。
- 間合いを作る:一度スピードを落として、相手が足を出せる距離(近すぎず遠すぎず)に置く。
- 外へ行くフリ:肩・視線・骨盤を外へ向ける(クロスを匂わせる)。
- 内へ切るタッチ:インサイド or アウトサイドでボールを内側へ「小さく」動かす。
- 体を入れて守る:相手の進行方向に体を置き、腕と体幹でボールを守りながら前進する。
- 次のプレーを選択:シュート/スルーパス/ワンツー/逆サイド展開/ミドルクロスなど。
カットインの代表的な出口(プレー選択)
- 利き足でシュート:逆足サイドから内へ入る(右利きが左サイド、左利きが右サイド)。
- スルーパス:中央へ入ってCBとSBの間、またはボランチ背後へ差す。
- ワンツー:インナーラップ/オーバーラップの味方と連携して突破。
- 逆サイド展開:相手が内側に収縮した瞬間に大きくサイドチェンジ。
- ミドルクロス:内へ入って角度を作り、ファーへ速いクロス。
使いどころ(効果が出やすい状況)
| 状況 |
狙い |
おすすめの出口 |
| 逆足ウイング(右利きが左、左利きが右) |
利き足でシュート/ラストパスを打てる角度を作る |
シュート/スルーパス |
| 相手SBが外切り(ライン側を消しにくる) |
外を消された分、内側のレーンを使う |
内へ持ち出し→ワンツー/縦パス |
| 相手ボランチのスライドが遅い |
ハーフスペースで前を向いて数的優位を作る |
前進→スルーパス/ミドル |
| 味方SB/SHが外を走る(オーバーラップ) |
外のランでSBを引きつけ、内を空ける |
内に入る→外の味方へパス/ワンツー |
| ペナルティエリア手前(ブロックが近い) |
ブロックの角度を変え、シュートコースを作る |
カットイン→シュート |
| 相手CBが引き出されやすい(カバーが弱い) |
中央へ侵入してCBを動かし、背後を作る |
スルーパス/ワンツー |
成功率を上げるコツ
| コツ |
具体例 |
狙い |
| 「外へ行くフリ」を強く見せる |
クロスのフォーム、肩の向き、視線を外へ |
SBの重心を外に動かす |
| 最初の内タッチは小さく |
半歩〜1歩分だけ内へ |
奪われにくく、次の加速につながる |
| 内へ入ったら「体を入れる」 |
相手の進路に体を置き、腕と体幹で守る |
接触に強くなり、前進が安定する |
| 2タッチ目で加速(ギアチェンジ) |
内タッチ→次の一歩で強く地面を押す |
相手の踏み替えを遅らせる |
| 事前に出口を2つ用意する |
「シュート」or「スルーパス」など |
迷いが減り、判断が速くなる |
| 相手のボランチ(2枚目)を見て決める |
スライドが来るならワンツー、来ないなら前進 |
カットイン後の潰しを回避 |
注意点(失敗しやすいパターンと対策)
| よくあるミス |
原因 |
対策 |
| 内へ入った瞬間に潰される |
2枚目(ボランチ/CB)が待っているのに突っ込む |
内に入ったら即「パス」or「ワンツー」で逃げる |
| 内タッチが大きくて奪われる |
ボールが体から離れる |
最初は小さく、2タッチ目で前へ運ぶ |
| 外の選択肢がなくSBに詰められる |
外のラン/サポートがない |
無理に内へ行かず、一度戻す/作り直す |
| 毎回カットインが読まれる |
縦突破がない/同じタイミングで入る |
縦突破も混ぜる/仕掛ける間合いを変える |
| ファウルをもらいにいって前進が止まる |
接触待ちでボールが止まる |
「前進優先」、倒れない姿勢(体幹)で運ぶ |
練習メニュー(実戦で使える形にする)
| メニュー |
やり方 |
チェックポイント |
| 外フェイク→内タッチ反復 |
外に肩を開く→内へ小タッチ→2歩加速(左右10本ずつ) |
フェイクが大きく、タッチが小さいか |
| 出口固定(シュート/パス) |
カットイン→シュート10本、カットイン→スルーパス10本 |
内へ入った後の判断が速いか |
| 1対1+2枚目(制限付き) |
SB役+ボランチ役を置き、内に入ったら2枚目が出る設定 |
入った直後に「逃げる」選択ができるか |
| オーバーラップ連携 |
外の味方が追い越す→SBが迷う→カットイン or 外へスルー |
外のランを「使って」内を空けられているか |
まとめ
- カットインは「中央で前を向き、決定的なプレーを選べる状態」を作るアクション。
- 鍵は「外フェイク」「小さな内タッチ」「体を入れて守る」「2タッチ目の加速」。
- 内側には2枚目が待ちやすいので、入った直後の判断(パス/ワンツー)が重要。