プッシュアウェイ

投稿日:2025年10月29日  カテゴリー:オフザボールの動き

プッシュアウェイ — 動き方・使う状況・目的

マーカー(守備者)から前方へ押し広げるように離れる(ゴール方向 or 外方向)ことで、深さと時間を確保し、裏抜け・前向き受け・デコイの三択を作るオフザボール。寄る→押し広げるの二段階で差を生む。

1. 全体像(いつ・何を狙うか)

  • 状況:密着マーク/最終ラインが高い/パサーが前を向けた/サイドでクロス前の間合い作り。
  • 狙い:自分の前に余白を作って前向きで受ける、あるいは守備ラインを後退させて味方のライン間を広げる。
  • 前提:出し手の準備(顔上げ)と合図、オフサイドライン管理、味方とのレーン分担。

2. 動き方(ステップ分解)

  1. 引き寄せ:まず足元へ半歩寄る・体を当てるなどして、相手の重心を自分に固定。
  2. 押し広げ:相手の視線がボールへ移った瞬間に、ゴール方向 or 外方向へ2〜4mスプリント。
  3. 体の向き半身で入り、ファーストタッチは前へ。裏が空けば斜めに抜ける準備。
  4. 二段目:追随されたら一気に裏へ、追われないなら足元で前向き受け→前進

3. 使う場面の具体例

  • ビルドアップの出口:CFがCBに背負われる→ゴール方向へプッシュ→前向き受け→IHへ縦刺し。
  • サイド攻撃:WGがSBを引きつけ→外へプッシュして角度確保→SBのオーバーラップを通す。
  • PA内の準備:ニアで一度接触→1〜2mプッシュでマークと距離→クロスに合わせる。

4. 目的(戦術的効果)

  • 時間の創出:密着を外し、前向きの一歩目を得る。
  • ライン後退:裏脅威を示し、最終ラインを下げる→味方のライン間が広がる。
  • 選択肢増加:足元前向き/裏抜け/折り返しの三択で守備の意思決定を遅らせる。

5. メリット / デメリット(早見表)

メリット デメリット
密着を外して前向きで受けやすい タイミングが遅いと再び捕まる/パスが間に合わない
最終ラインを後退させてライン間を拡大 押し広げ過ぎでチーム間隔が間延びする
裏への二段目で決定機を作れる 合図不足・精度不足で無駄走りに終わる

6. よくあるミスと修正

  • 真後ろへ下がるだけ:角度がなく受けても前進できない → 斜めにプッシュし半身で受ける。
  • 距離が長すぎ:味方から遠ざかる → 2〜4mの短距離で角度重視。
  • 合図なし:出し手が気づかない → 目線・手・声で「今/前/外」を短く明確に。
  • 一度で終わる:追随される → 二段目(プッシュ→裏 or プッシュ→内)を準備。

7. ルール・マナー(オフサイド/接触)

  • オンの管理:プッシュ時にラインと並走し過ぎない斜めに体1つ残してオンを維持。
  • 接触配慮:引き寄せ時の腕の使い方に注意。不当な押し・ブロックは禁止。
  • レーン整理:味方と重ならないよう、内=味方/外=自分など役割を事前共有。

8. 習得ドリル(段階的)

  1. 二段動作寄る→2〜4mプッシュ→半身で受け(10本×2セット)。
  2. 出口形成:背負い→斜めプッシュで前向き受け→第三者へ縦刺し。
  3. 裏との二択:同合図で足元/裏をコーチ指示で切替(追随されたら裏)。
  4. 実戦パターン:サイド圧縮→WGが外へプッシュ→SBオーバーラップor内カットインの二択。

9. コーチングの合言葉(チェックリスト)

  • :まず引き寄せて重心固定。
  • 斜めにプッシュして半身で受ける。
  • 2〜4mの短距離で角度と前向き。
  • :目線・手・声で短く合図
  • :常に二段目(裏/内)を準備。

※プッシュアウェイは「引き寄せ・斜め・短距離」が核心。押し広げて時間と角度を確保し、裏脅威との二択で守備を揺さぶろう。

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