ポジションチェンジ — 動き方・使う状況・目的
味方同士が役割やレーンを一時的に入れ替える(位置交換)ことで、マークの基準と守備の受け渡しを乱し、前進や決定機を生むオフザボール。交換後は新しい役割を即座に遂行するのが原則。
1. 全体像(いつ・何を狙うか)
- 状況:相手がマンツーマン気味/同じレーンで詰まっている/相手SBやDMの守備が固定的。
- 狙い:受け渡しの迷いを作り、ライン間の窓や背後へ侵入する通路を開ける。
- 前提:レーン分担の共有(内・外・裏)/合図(目線・手・声)/トランジション時のカバー確認。
2. 主なパターン(入れ替わりの型)
- WG ↔ SB:WGが内へカットイン、SBが外レーンでオーバーラップ(幅維持と角度確保)。
- IH ↔ WG:IHが外へ流れて幅確保、WGが内レーンでライン間や背後へ。
- CF ↔ IH:CFが降りて引きつけ、IHが空いたチャンネルを深さへ刺す。
- ダブル・スウィッチ:同サイドの3人(SB・IH・WG)が連続交換して受け渡しを連鎖的に崩す。
3. 動き方(ステップ分解)
- 合図:出し手が顔を上げる、または自分が目線・手で交換先を示す。
- 引きつけ:現ポジションで一歩相手に寄る(重心固定)。
- 交差:味方と斜めにすれ違い、レーンが空く瞬間を作る。
- 占有:交換後の位置で半身に構え、前向きで受ける準備。
- 二手目:受けたら前進/背後へスルー。受けられない側はデコイや第三者の通路を開ける。
4. 使う場面の具体例
- サイド圧縮:WGが内、SBが外で幅維持→外 or 内の二択を強制。
- 中央渋滞:CFが降り、IHがCFレーンへ斜め刺し→縦一発で背後へ。
- マンツーマン破り:IHが外へ流れ、WGが内へ入替→マークが遅れた瞬間に縦刺し。
5. 目的(戦術的効果)
- 受け渡し崩し:担当が曖昧になり、一瞬のフリーが生まれる。
- ライン操作:外へ引き出してから内/深さへ突くことで、ライン間と背後を同時に拡大。
- 選択肢の増加:足元・裏・スイッチの二択/三択を常設し、守備の判断を遅らせる。
6. メリット / デメリット(早見表)
| メリット | デメリット |
|---|---|
| マンツー基準を崩し、受けやすい窓が生まれる | 交換が遅いと渋滞し、ボールロストの危険 |
| 幅・深さを動的に作り替え、攻撃のテンポが上がる | カウンター時に元の配置へ戻れないと背後を使われる |
| 相手の受け渡しミスを誘発して決定機へ直結 | 意思統一がないとレーン被り・無駄走りになる |
7. よくあるミスと修正
- 同時に同じレーンへ:重なる → 交差の角度を内/外で事前に分担。
- 半身が遅い:受けても前を向けない → 交換後は半身+前タッチを即準備。
- 戻りが遅い:ロスト即カウンター → 交換側とアンカーでカバー声掛けを徹底。
- 合図不足:出し手が気づかない → 目線・手で短く明確(内/外/裏)。
8. ルール・マナー(オフサイド/接触)
- オンの管理:交換の走路は斜めで体1つ残し、パスリリース時にオンサイド。
- 進路配慮:味方の走路をふさがない。腕での不当なブロックは避ける。
- 役割継続:交換後は新ポジションの責任(幅・深さ・カバー)を即遂行。
9. 習得ドリル(段階的)
- 2人スウィッチ:WG↔IHで合図→交差→半身受け(左右各10本×2)。
- WG↔SBの連続交換:外→内、内→外を連続し、外突破/内カットの二択まで。
- CF↔IH+第三者:CF降り→IH刺し→第三者へ展開(縦 or 逆サイド)。
- 守備付き局面:マンツー相手にスウィッチ→受け渡しの迷いを突いて前進。
10. コーチングの合言葉(チェックリスト)
- 合:顔・手・声で短く合図。
- 交:斜めに交差、レーンを空ける。
- 身:交換後は半身+前タッチ。
- 二:常に第二手(裏/外/第三者)を設計。
- 守:ロスト時は即カバーと帰陣。