【スローインで出しどころがない原因と解決策】動き出し・声かけ・2手先の作り方|再開を速くして主導権を握る
スローインで出しどころがなく時間をかけてしまうのは、個人の判断力だけが原因ではありません。 多くの場合、受け手の準備不足、動き出しの優先順位がない、声かけ(合図)が曖昧、 そして2手先(投げた後)の設計がないことが重なって起きます。 この記事では、スローインを速く・安全に・前進に繋げるために、どんな動き出しや声かけをすればよかったかを具体的に解説します。
まず整理:スローインが詰まる典型原因
| 原因 | 起きる現象 | 現場のサイン | 改善の方向性 |
|---|---|---|---|
| 受け手が止まっている | マークが外れない/コースが出ない | 足元に立つだけ、同じ高さに並ぶ | 1歩の“準備”と2種類の動き出しを固定 |
| 全員が近くに寄る | 密集して相手に狩られる | 安全に見えるが実は危険 | 近・中・遠の3距離を作る |
| 投げた後が孤立する | リターンがなく即失う | 投げた選手がその場に残る | 投げたら必ず“2手目”で動く |
| 声が曖昧 | 受ける意図が一致しない | 「こっち!」だけで分からない | 短いコールを固定(足元/裏/リターン等) |
結論:スローインは「3距離」と「2手先」で安定する
出しどころがなくなる状況は、受け手が同じ高さ・同じ距離に集まることで起きます。 解決策はシンプルで、スローインの瞬間に必ず ①近い(ショート)、②中距離(前進)、③遠い(逃げ道・展開) の3距離を作り、さらに投げた後の2手目まで設計しておくことです。
受け手の動き出し:その場で止まらない「2パターン」を固定する
スローインで最も大事なのは、受け手が“止まった状態”でパスを待たないことです。 止まって待つと、相手はマークしやすく、投げ手の選択肢が消えます。 受け手は以下の2パターンを固定すると、毎回コースが生まれます。
| パターン | 動き | 狙い | ポイント |
|---|---|---|---|
| A:足元へチェック(寄る) | 1〜2歩だけ投げ手に寄る | 短い安全パス | 寄りすぎない(密集回避) |
| B:背後へ離れる(裏) | 寄るフリ→逆に離れてスペースへ | 前進・相手の背中側を取る | 最初の一歩のフェイントが鍵 |
受け手全員がA(寄る)だけだと密集して詰まります。 必ず1人はB(離れる)を入れることで、相手の守備ラインが下がり、投げ手の時間も生まれます。
配置の作り方:近・中・遠の「3距離」を同時に作る
| 距離 | 誰が担当しやすいか | 役割 | 成功させるコツ |
|---|---|---|---|
| 近い(3〜7m) | SB/SH/近いMF | 確実に保持して再配置 | 体の向きを作って受ける(後ろ向き固定にしない) |
| 中(8〜15m) | IH/CH/SH | 前進の起点 | 相手の間(ライン間)を取る |
| 遠い(15m〜) | WG/CF/逆サイド | 逃げ道・展開・裏 | 常に幅と深さを確保しておく |
投げ手の工夫:迷いを減らす「優先順位」
投げ手が迷う最大の理由は、全ての選択肢を同列に見てしまうことです。 スローインは次の優先順位で判断すると、決断が速くなります。
| 優先 | 狙い | 条件 | 合図(キュー) |
|---|---|---|---|
| ①安全に保持 | 近い足元 | 相手が強く狙っている | 「足元!」 |
| ②前進 | 中距離・ライン間 | 受け手が前向きで受けられる | 「ターン!」 |
| ③裏・展開 | 遠い/背後 | 相手が寄ってきた/背中が取れた | 「裏!」/「逆!」 |
声かけの正解:曖昧な「こっち」ではなく“情報”を入れる
スローイン時の声かけは、長い説明は不要ですが、曖昧すぎるのも失敗します。 有効なのは「どこに」「どう受けるか」を一言で伝えるコールです。
| コール | 意味 | 受け手のアクション | 投げ手のアクション |
|---|---|---|---|
| 「足元!」 | 安全に保持 | チェックして受ける | 胸〜足元へ正確に |
| 「ターン!」 | 前向きで受けられる | 相手から離れて前向きで受ける | 強さとタイミングを合わせる |
| 「リターン!」 | 投げ手に落とす | ワンタッチで戻す | 投げたらすぐ動き直す |
| 「裏!」 | 背後へ | 寄るフリ→離れる | 相手の背中側へ投げる |
| 「逆!」 | 逆サイド展開 | 逆の受け手が準備 | 無理なら一度落として展開 |
最重要:投げた後の「2手目」を必ず作る(これで詰まらない)
スローインが詰まるチームは、投げた選手がその場に残り、受け手が孤立します。 投げた後は必ず「2手目」の動きを入れます。
- 投げたら内側へ1〜3m動く:リターンの角度を作る。
- 投げたら追い越す:ワンツーで前進(受け手は落として走らせる)。
- 投げたらサポートの三角形を作る:近くに2人で関係性を作る。
| よくある形 | 流れ | 狙い | キーワード |
|---|---|---|---|
| 落として前進 | 足元→リターン→前 | 安全に前進の形を作る | 「投げたら動く」 |
| 追い越し(ワンツー) | 足元→落とす→走る | 相手のマークを外す | 「落として走る」 |
| 逆展開 | 足元→中→逆 | 相手が寄った裏を取る | 「寄ったら逆」 |
現場で使える“即改善”チェックリスト(次のスローインから)
- 近・中・遠の3距離があるか(全員近くにいないか)
- 受け手が止まっていないか(寄る/離れるの2パターンがあるか)
- コールが具体的か(足元・ターン・裏・リターン・逆)
- 投げた後に動いているか(2手目があるか)
まとめ:スローインは「準備」と「合図」で速くなる
- 動き出し:受け手は「寄る」と「離れる」を固定し、マークを外す
- 配置:近・中・遠の3距離を作り、選択肢を同時に用意する
- 声かけ:曖昧な声ではなく“受け方が分かる合図”を統一する
- 2手先:投げたら必ず動き直し、リターンや追い越しを作る
スローインはセットプレーの一種で、準備と約束事があるほど安定します。 次の試合では「3距離」「2パターン」「2手目」の3つを意識して、 再開を速くしながら主導権を握れるスローインに変えていきましょう。